На самом деле получить свечение одной точки в воздухе возможно, но не за счет света лазера. Можно заставить светиться сам воздух, если накачать достаточно много энергии в него. Это называется "пробой газа" или "лазерная искра". Достигается такой эффект за счет одного сильно сходящегося (т.е. сфокусированного большой короткофокусной линзой), изначально толстого пучка очень мощного (киловатты) лазера. Там, где пучок толстый, ничего не происходит; в фокусе же линзы вся энергия собирается в одной точке и вызывает пробой.
Внешне похожего эффекта можно попытаться достичь и маломощным лазером. Надо взять обычную лазерную указку (лучше зеленую) в полной темноте в запыленном воздухе, чтобы луч был отчетливо виден по всей длине (как у меня в комнате обычно бывает 8) ). Затем нужно каким-то образом (например, галилеевским телескопом) расширить луч до диаметра в пару сантиметров. Этот луч уже виден не будет. Если теперь его пропустить через большую короткофокусную линзу, то луч будет виден только вблизи фокуса этой линзы - там, где он тонкий, в виде двух маленьких размытых конусов, соединенных вершинами. Если это устроит, можно это считать пикселем.
Эта же техника применяется для выжигания объемных изображений в толще стекла во всяких сувенирах-пирамидках.
Светящийся пиксель в пространстве
Светящийся пиксель в пространстве
При достаточно ярком лазере можно в качестве экрана натянуть полиэтиленовую пленку или тонкое оргстекло. На лазерных шоу так делают.Aster wrote:А у кого какие идеи на счет создания тоненькой стеночки пара? Или барьера,, на который можно было бы проецировать лазерную точку, конечно же барьер чем плотнее тем лучше) Точкой можно управлять без проблем шаговиками с зеркалами, а вот барьер сделать плотный и тонкий- это на мой взгляд сложновато. (это конечно если не мучить себя в наладке интерференционного эффекта, в отношении обычного воздуха с повышенной влажностью)
Если на некотором расстоянии друг от друга сделать несколько параллельных прозрачных экранов и использовать сильно сходящийся луч, как я объяснил выше, можно добиться четкой видимости луча только на одном выбранном экране. К сожалению, остальные экраны все равно будут чуть-чуть подсвечены, но можно сделать это практически незаметным.
Вместо сходящегося пучка можно использовать лучи многих лазеров (не двух, а именно многих). Можно и один лазер разделить. Идея в том, что каждый луч по отдельности виден едва-едва, но когда таких лучей пересекается сотня в одной точке, получается уже ярко.
Светящийся пиксель в пространстве
Вместо сходящегося пучка можно использовать лучи многих лазеров (не двух, а именно многих). Можно и один лазер разделить. Идея в том, что каждый луч по отдельности виден едва-едва, но когда таких лучей пересекается сотня в одной точке, получается уже ярко.
..................................
Да от вам и интерференция, но опять же не очень то и хотелось бы натягивать экран с пленки или другим подобным способом. Если действительно разделить один источник лазера на несколько лучей, то они в пересеченной точке должны накладываться и свечение будет ярче, но опять же это работать будет если в воздухе будут частички пара или пыли, то есть то от чего луч мог бы отражаться… Но опять же в гелио дисплее воздух как то преабразовуют, что от него отражается картинка спроецированая от проектора. Если использовать только воздух и ничего более, то необходимо полагаться на обычную пыль в нем или капельки воды…и воспользоаться эффектом интерфиренции. Но все же интересно как гелио дисплее делают эту стеночку в воздухе. Что касается зажигания точки в пространстве под действием энергии как уважаемый Gall упоминал выше- то тут сложно будет с энергией едь жрать такая будет дай Боже установка- по моему японские 3D проекторы и работают по такому принцыпу, но читал, что при этом воздух сильно нагреается и есть прочие дискомфорты.
..................................
Да от вам и интерференция, но опять же не очень то и хотелось бы натягивать экран с пленки или другим подобным способом. Если действительно разделить один источник лазера на несколько лучей, то они в пересеченной точке должны накладываться и свечение будет ярче, но опять же это работать будет если в воздухе будут частички пара или пыли, то есть то от чего луч мог бы отражаться… Но опять же в гелио дисплее воздух как то преабразовуют, что от него отражается картинка спроецированая от проектора. Если использовать только воздух и ничего более, то необходимо полагаться на обычную пыль в нем или капельки воды…и воспользоаться эффектом интерфиренции. Но все же интересно как гелио дисплее делают эту стеночку в воздухе. Что касается зажигания точки в пространстве под действием энергии как уважаемый Gall упоминал выше- то тут сложно будет с энергией едь жрать такая будет дай Боже установка- по моему японские 3D проекторы и работают по такому принцыпу, но читал, что при этом воздух сильно нагреается и есть прочие дискомфорты.
Светящийся пиксель в пространстве
Интерференции там не будет. А если она и будет, то от нее только вред - полосы пойдут. По идее при таких масштабах для интерференции не должно хватить длины когерентности, т.е. лазер играет роль просто мощного узкого фонарика.
Светящийся пиксель в пространстве
Господа, по поводу плазмы читайте заметку Егорова в разделе "Праздник" от 23.02.08. А что касается светящегося пикселя, то осмелюсь высказать свое мнение, "закаленное" во многих словесных (пока
) баталиях со многими желающими получить такой эффект: в воздухе, даже пыльном, получить нормальный эффект ПОКА не представляется возможным. Попытки есть, см. заметку Гонтаря в разделе "Голограммы из "Звездных войн"", но их можно рассматривать только как попытки. И стенки из дыма или водяного пара - это тоже попытки, причем, довольно ограниченные.
И, переводя понятия из компьютерной области в оптическую, формулирую проблему: для создания светящегося изображения в воздухе, необходимо создать управляемые ТОЧКИ РАССЕЯНИЯ света. Наши глаза видят только изображение, сформированное рассеянным светом (киноэкраны, экраны дисплеев, полиграфия, практически все вокруг). Направленное излучение нам неприятно. Создайте эти точки рассеяния и можете открывать шампанское.
![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
И, переводя понятия из компьютерной области в оптическую, формулирую проблему: для создания светящегося изображения в воздухе, необходимо создать управляемые ТОЧКИ РАССЕЯНИЯ света. Наши глаза видят только изображение, сформированное рассеянным светом (киноэкраны, экраны дисплеев, полиграфия, практически все вокруг). Направленное излучение нам неприятно. Создайте эти точки рассеяния и можете открывать шампанское.
Светящийся пиксель в пространстве
Попробуй повтори вот это:
http://sciteclibrary.ru/rus/catalog/pages/9453.html
http://sciteclibrary.ru/rus/catalog/pages/9453.html
Светящийся пиксель в пространстве
Там принципиальная ошибка - надо в пространстве, а автор пробовал на стене. В пространстве не выйдет.
Светящийся пиксель в пространстве
Я попытался прочитать предложение Хаустова между строк. И вот что получилось. Господин Хаустов хотел сказать, что если человеческому глазу предъявить два коротких импульса возбуждения, на несколько порядков меньших, чем постоянная времени (0,1сек), и следующих друг за другом, то глаз не отреагирует на одиночный импульс, но отреагирует на двойной «клик». Другими словами, глаз видит только тогда, когда на рецепторы попадает два импульса, один из которых задержан во времени. Можно еще сказать, что рецептор работает как схема совпадений или как пространственно-временной коррелятор. Тогда все пространство между лазерами должно быть заполнено туманом. При прохождении импульса от первого лазера глаз не увидит рассеянного излучения вдоль траектории распространения. Аналогично не будет видна траектория и от второго лазера. И только от точки пересечения на соответствующий рецептор придет двойной сигнал, который и распознает пространственно-временной коррелятор. Только в таком случае игра стоит свеч.
Светящийся пиксель в пространстве
Вместо тумана сойдет обычный воздух с обычным количеством пыли. Лишь бы лазер был достаточно мощным.
Я предлагал увеличивать яркость не в 2 раза, а сильно больше, чем в 2 раза, за счет фокусировки сильно сходящегося пучка в нужной точке.
Я предлагал увеличивать яркость не в 2 раза, а сильно больше, чем в 2 раза, за счет фокусировки сильно сходящегося пучка в нужной точке.
Светящийся пиксель в пространстве
Планировалось использовать вместо указок два лазера от DVD (видимый луч), но из-за кризиса пришлось купить две указки китайские за 25 рублей. В итоге в пространстве долже быть виден яркий пиксель.Gall wrote:Там принципиальная ошибка - надо в пространстве, а автор пробовал на стене. В пространстве не выйдет.